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재미있는 것들

엘리시아 출시, 델론즈 각성, 장비 초월에 이은 통수나이츠의 또 다른 통수.

파일:0kc7MFj.png




크리스 각성


엘리시아 출시, 델론즈 각성, 장비 초월에 이은 통수나이츠의 또 다른 통수.  


2016년 5월 10일, 개발자 노트에 각성 크리스가 예고되었다. 


이는 델론즈에 이은 2번째 세나 각성인데 유저 간담회에서 말했던 내용을 무시하고 각성을 내놓는다는 것이다.


결과적으로 공카 분위기는 급격히 나빠지고 댓글에는 엄청난 욕설과 비방글이 올라왔다.  


근데 크리스는 버려지는 영웅보더 더한 수준이었잖아



델론즈는 이미 다크나이츠로 세나에서 제명되었기 때문에 

각성이 나왔을 것이라고 생각할 수 있으나 

크리스는 다른 세나들과 함께 델론즈를 몰아내려는 스토리가 있기에 명백한 세븐나이츠이다.



안녕하세요 CM루디입니다.

 

오늘 개발자 노트에서는 지난 3월 초에 진행되었던 델론즈’ 각성에 이어

또 다른 세븐나이츠인 크리스의 각성으로 이렇게 찾아 뵙게 되었습니다.

 

검은 날개를 펼치고지옥의 힘을 통해 죽어도 다시 부활하는 크리스지만

상대적으로 다른 세븐나이츠들에 비해 뛰어난 활약을 보이지 못했다고 생각됩니다.

 

빛의 자리를 빼앗긴 후 복수를 위해 악마의 힘을 얻은 크리스

어떤 모습으로 각성을 하게 될지 지금부터 살펴보도록 하겠습니다.

 

(*각성안과 업데이트 일정은 아직 확정되지 않았으며

스킬 밸런스는 변동될 수 있습니다.)

 

*각성 크리스

고유 지속 효과

적군 1명이 죽을 때마다 아군 전체의 생명력이 30% 회복되고,

기본 공격 시 확률적으로 2턴간 즉사 효과를 부여합니다.

추가적으로 자신이 공격 받을 때공격 1회 마다 최대 생명력의 30% 피해만 받고,

자신이 죽을 때지옥의 힘으로 3턴간 죽음을 극복하며 3턴째에 죽습니다.

지옥의 힘은 유지시간 동안 모든 피해를 입지 않습니다.

 

어둠의 일격 (재사용 시간 90)

적군 2에게 공격력의 170% 물리 피해를 두 번 입히고

2턴간 대상에게 즉사 효과를 부여합니다.

확률적으로 즉사 효과를 한번 더 부여합니다.

(효과 발동시 1턴 후 현재 생명력의 50%, 2턴 후 100% 만큼 피해를 입히고

상태이상 면역인 대상에게는 공격력의 100% 만큼 추가 피해를 입힙니다.

추가적으로 효과가 중첩되어 적용시 턴수의 구분없이 바로 즉사합니다.)

 

어둠의 속삭임 (재사용 시간 90)

적군 전체에게 공격력의 90% 물리 피해를 두 번 입힙니다.

추가적으로 대상의 각성 게이지를 소량 감소시키고,

확률적으로 2턴간 대상에게 즉사 효과를 부여합니다.

 

각성 스킬

지옥의 힘으로 죽은 아군 전체를 2턴간 불사 상태로 만들고, 2턴째에 죽습니다.

유지시간 동안 모든 피해를 입지 않고공격력과 마법력이 50% 상승합니다.

 

이상 크리스의 각성 예정안 입니다.

아래에서 스킬 구성에 관한 설명을 해드리도록 하겠습니다.

 

첫 번째로 고유 지속 효과입니다.

자신이 공격 받을 때공격 1회마다 최대 생명력의 30%의 피해만 받음

크리스가 각성하기 이전에 부족했던 부분은 생존이라고 생각되었습니다.

불사 상태에 돌입하더라도 불사 상태를 무력화 시키는 상대 영웅의 공격으로 인해

크리스가 효과적으로 활약할 수 없었다고 생각됩니다.

새로운 생존 스킬을 부여하여 불사 상태 돌입 시간을 늦춤으로써

크리스의 활약 시간을 더 늘릴 수 있도록 준비할 예정입니다.

신규 생존 스킬은 아래 예시를 통해 자세히 설명 드리도록 하겠습니다.

 

예시 1) 적군 1명에게 공격력의 500% 물리 피해를 세 번 입힙니다.

위 스킬에 의해 피해를 입을 시 세 번에 해당하는 공격을 각각 체크하고 합산하여

크리스는 자신의 생명력의 최대 90%까지만 피해를 입는 효과입니다.

500%의 해당하는 공격을 세 번을 받을 경우 대다수의 영웅들이 죽게되지만

크리스는 이 스킬 효과를 통해 죽지 않고 10%의 생명력이 남아 있게됩니다.

 

예시 2) 적군 1명에게 공격력의 1500% 물리 피해를입힙니다.

위의 스킬에 의해 피해를 입을 시 한 번의 공격만 가해짐으로

크리스는 자신의 생명력의 최대 30%까지만 피해를 입는 효과입니다.

공격 횟수가 낮은 스킬에 공격을 받을 경우,

이 스킬은 더욱 효과적으로 작용할 수 있습니다.

 

새로운 생존 스킬을 통해 크리스가 한번에 급사하는 일을 방지하고

기존에 있던 생명력 회복 스킬과 함께

더 오래 생존 할 수 있도록 준비할 예정입니다.

 

두 번째로 사용스킬 입니다.

어둠의 일격

적군 2물리 피해 두번

즉사 공격이 주가 되는 스킬이지만 상태이상 면역 효과에 의해

막힐 경우에는 큰 힘을 발휘하기가 어려웠다고 생각되었습니다.

각성을 통해기존 1인 공격 스킬을 2인 공격으로 늘려 더 많은 적을 공격하고,

한번 공격 스킬을 두 번으로 바꾸게 됨과 동시에 타격 횟수 또한 늘려

무효화 영웅을 상대하기에 더욱 효과적인 스킬이 되도록 준비할 예정입니다.

 

어둠의 속삭임

물리 피해 두 번대상의 각성 게이지 소량 감소

어둠의 속삭임’ 스킬은 적군 전체에게 확률적으로 즉사 효과를 부여하는 스킬로써

기존에도 강력한 공격 스킬이지만 어둠의 일격과 마찬가지로 타격 횟수가

많이 낮아 큰 힘을 발휘하기 어려웠다고 생각됩니다.

각성을 통해 타격 횟수를 늘리고 새로운 효과인 각성 게이지 감소를 통해

적군의 각성 스킬 사용 속도를 늦춤으로써

더 효과적으로 상대를 제압할 수 있도록 준비할 예정입니다.

 

세 번째로 각성스킬 입니다.

아군 전체 2턴간 불사 상태유지시간 동안 공격력과 마법력 50% 상승

크리스는 지옥의 군주라는 닉네임에 어울릴 수 있도록 아군 전체를

불사 상태로 부활시키고대상의 공격력 및 마법력을 증가시킴으로써

아군 모두 큰 힘을 발휘할 수 있도록 할 예정입니다.

크리스의 고유 지속 효과와 마찬가지로 약점이 있지만

초반부가 아닌 전투 후반부에 생존한 상대 영웅들 모두

불사 상태를 무력화 시키는 공격을 사용할 수 있는 것이 아니기 때문에

큰 효과를 발휘 할 수 있다고 생각됩니다.

 

이상 각성 크리스에 대한 정보였습니다.

 

각성을 통해 앞으로 멋진 활약을 펼칠

크리스를 용사 여러분들께서 많이 사랑해주실 수 있도록

더 신중하게 개발하고 준비하겠습니다.

 

최근 들어 비가 자주 내리고 아침 저녁 일교차가 심하다고 합니다.

용사 여러분 모두 건강하시길 기원하며,

지금까지 CM루디였습니다감사합니다.