세븐나이츠 방어력 무시
'CM루디가 알려줌'에서 방어력의 50%를 무시한다고 공식인정.
세븐나이츠 최대생명력 x% 비례피해
치명타, 막기, 약점 공격이 적용된 최종 데미지에 대상의 최대 생명력* x /100 의 데미지가 추가된다.
이는 피해량 증가/감소 효과의 영향을 받지 않지만, 받는 피해량 감소의 영향은 받는다.
예를 들어 원래 공격력에 의해 들어가는 데미지가 200이고,
대상의 최대체력에 비례한 피해가 100이라고 하자.
평타는 (200 + 100)으로 300이고 치명타가 뜨는경우 (200*1.5 + 100)으로 400이고
막기가 뜨는경우 (200*0.5 + 100)으로 200이다.
또한 물리 피해량 40% 감소 패시브가 있는 진에게,
평타는 (200 * 0.6)으로 120, 치명타는 (200*1.5 + 100)*0.6으로 240,
막기가 뜨는 경우 (200*0.5+100)*0.6으로 120의 데미지가 간다.
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